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Die grafische Wahrheit: Lohnt es sich, für Nvidia Quadro- und AMD-Workstation-Grafikkarten mehr zu bezahlen als für ihre Pendants für Spiele?


Die grafische Wahrheit: Lohnt es sich, für NVIDIA Quadro- und AMD-Workstation-Grafikkarten mehr zu bezahlen als für ihre Pendants für Spiele?

Wenn es um Grafikkarten geht, gibt es im Allgemeinen zwei Hersteller, die sich als Industriestandard für professionelle Anwender von der Konkurrenz abheben – AMD und NVIDIA.

Viele unserer Kunden stellen sich immer wieder die Frage, warum NVIDIA Quadro- und AMD-Workstation-Grafikkarten so viel teurer sind als vergleichbare Grafikkarten, obwohl sie oft die gleiche Leistung erbringen. Die Quadro A6000 Ada Lovelace Workstation kostet das Mehrfache einer NVIDIA RTX 4090-Serie, die für Gamer gedacht. Im Vergleich zu einigen äquivalenten AMD-Grafikkarten, z. B. der RX 7900 XTX-Serie, ist der Preisunterschied sogar noch deutlicher: Einige Karten kosten fast ein Zehntel des Preises.

Eine Karte, die das Zehnfache der Konkurrenz kostet, muss doch sicher auch die zehnfache Leistung bieten, oder? Nun, nicht ganz, denn der Grafikkern, der die Karten in Workstation-Grafikkarten antreibt, ist oft identisch, und keine noch so große Marketing-Doppelzüngigkeit führt dazu, dass ein Chip mit demselben Design und derselben Herstellung auf zwei verschiedenen Karten so viel mehr leistet.

Der Hauptgrund für den beträchtlichen Preisunterschied liegt darin, dass die Zielgruppe für NVIDIA- und AMD-Workstation-Grafikkarten in der Regel professionelle Video-, Grafik- und 3D-Designer sind, die für Produktionsstudios, Öl- und Gasexplorationsunternehmen und Architekturbüros arbeiten und bereit sind, für andere Vorteile wie Zuverlässigkeit und Genauigkeit einen Aufpreis zu zahlen.

Trotz ihrer Ähnlichkeiten, die auf demselben Chip beruhen, gibt es mehrere Unterschiede zwischen dem NVIDIA Quadro und den GeForce-Grafikprozessoren (GPUs) desselben Unternehmens. Zunächst einmal kontrolliert NVIDIA die Spezifikationen und Qualitätsgarantien aller Quadro-Karten, im Gegensatz zu den GeForce-Karten, die den Board-Partnern überlassen werden.

Quadro-Karten werden nur Display-Port-Ausgänge haben, und zwar mehrere davon. Einige Karten haben nur einen Steckplatz, passen also in kleinere Gehäuse und sind hardwarevalidiert für bestimmte Software. Sie werden aufgrund längerer Tests zuverlässiger sein, weniger Strom verbrauchen und weniger Wärme abgeben und mit einem größeren Speicherrahmenpuffer mit Fehlerkorrekturtechnologie ausgestattet sein. Quadro wird auch über spezielle Treiber verfügen, die für den nahtlosen Betrieb bei professionellen Anwendungen wie 3D-Modellierung und Animation validiert sind.

Schließlich verfügen die Quadro-Karten über eine Schlüsselfunktion, die bei den meisten GeForce-Karten in der Herstellung aktiviert ist und den Benutzern einen größeren Bereich von Bruchwerten zur Verfügung stellt, mit denen sie arbeiten können, um eine höhere Rechengenauigkeit zu gewährleisten.
Zusammengenommen bedeuten diese Vorteile, dass die Workstation-Karte weniger anfällig für zufällige Fehler ist, zuverlässiger und länger arbeitet und Berechnungen und Bilder mit einem viel höheren Grad an Präzision durchführen kann als ihr Gegenstück in der Consumer-Klasse.

Doch wie schlägt sich die Quadro im Vergleich zur gleichwertigen, aber deutlich günstigeren Konkurrenz? Quadro- und AMD Radeon Pro-Karten sind beides professionelle Grafikkarten, die für ähnliche Videobearbeitung, 3D-Rendering und andere grafikintensive Aufgaben entwickelt wurden. Einfach ausgedrückt könnte man sagen, dass Quadro Karten auf Stabilität optimiert sind, während AMD Radeon Pro Karten auf Leistung optimiert sind.

Professionelle Anwender, die dichte Rendering-Aufgaben, maschinelles Lernen oder KI durchführen, benötigen eine Maschine mit VRAM – und je mehr, desto besser. Die erhöhte Latenz und die langsameren Geschwindigkeiten des Arbeitsspeichers allein werden für wirklich anspruchsvolle Anwendungen nicht ausreichen, weshalb VRAM wichtig ist, unabhängig davon, wie viel Arbeitsspeicher installiert ist oder wie schnell die CPU sein mag.

Während AMDs Workstation-GPUs bisher hinter ihren NVIDIA-Pendants zurückgeblieben waren, scheint sich dies nun zu ändern. Die AMD Radeon W6400 beispielsweise bietet eine gute Qualität zu einem erschwinglichen Preis für kleinere Rechner mit Formfaktor, während die W6800 Workstation-GPU – die auf der 7-nm-RDNA-2-Architektur von AMD basiert – über eine umfassende ISV-Treiberzertifizierung für größere wissenschaftliche, technische und kreative professionelle Anwendungen verfügt.

Sie verfügt über 32 GB High-Speed ECC GDDR6 RAM, enthält fast 27 Milliarden Transistoren und hat 3.840 Stream-Prozessoren in 60 Recheneinheiten, die eine theoretische FP32-Leistung von 1.783 Teraflops erreichen. Außerdem verfügt sie über sechs Display-Ausgänge im Gegensatz zum NVIDIA-Flaggschiff, das nur vier unterstützt.

Die äquivalente NVIDIA RTX A6000 – sie ist die erste in der Reihe, die den Quadro-Schriftzug fallen lässt, bleibt aber eine Quadro, wenn auch nur dem Namen nach – kommt mit 48 GB dediziertem GDDR6-VRAM und einer Teraflop-Spitzenleistung von 3.870 und bietet damit mehr als doppelt so viel wie das AMD-Modell.

Sie mag zwar etwa doppelt so teuer sein, aber wenn Sie eine Workstation mit nur einem Grafikprozessor ausstatten wollen und maximale Leistung benötigen, ist sie vielleicht die richtige Wahl für Sie.

Sie ist die erste Workstation-GPU, die auf der NVIDIA Ampere-Architektur basiert und auch die erste, die PCIe Gen 4 unterstützt. Sie verfügt über zertifizierte Treiber für die meisten professionellen Anwendungen, Zuverlässigkeit, ECC-Speicher und viele Nischenfunktionen für Spezialanwender.

Außerdem wird die NVIDIA Virtual GPU (vGPU)-Software unterstützt, mit der eine Workstation in mehrere leistungsstarke virtuelle Workstation-Instanzen umgewandelt werden kann. Mit 48 GB VRAM verfügt die A6000 über den größten Speicher aller professionellen GPUs auf dem Markt. Für Hochleistungs-Rendering ist sie wirklich eine Klasse für sich.

Auf einen Blick

GeForce Vorteile

  • Höhere Taktraten
  • Vielseitigkeit und Wertigkeit
  • Unterstützung von Monitoren mit mehreren Anschlüssen
  • Am besten geeignet für: Preiswertes CAD, Spiele und Amateurvideo

Quadro Vorteile

  • Spezifische Render-Aufgaben
  • Extreme Leistung
  • Double-Precision-Berechnungen
  • Zuverlässigkeit für anhaltende Arbeitslasten
  • Am besten geeignet für: Bestimmte wissenschaftliche und Datenberechnungen, CAD-Rendering, professionelle Videoproduktion, 3D-Erstellung

AMD Workstation Vorteile

  • AMD RDNA 3 Architektur
  • Fortschrittliches Chiplet-Design
  • Dedizierte AI-Beschleunigung und Raytracing der zweiten Generation
  • Bis zu 48 GDDR6 Speicher
  • AMD Radiance Display Engine mit DisplayPort 2.
  • AV1 Enkodierung/Dekodierung
  • Ideal für: Anspruchsvolle Kreativ-, Produktions- und Visualisierungs-Workloads

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